computacion guillermo
blog de LAB de guillermo
viernes, 27 de julio de 2012
Segundo Semestre Unidad 1
Desarrollo de habilidades y destrezas utilizando Macromedia flash 8
Objetivo:
-Generación de proyectos multimedia pedagógicos utilizando el software de aplicación
-Incorporación del lenguaje Action Script
Actividades para hoy
¿Que es y para que sirve el software de aplicación Macromedia Flash 8?
Respuesta: Es un programa de fácil uso en el cual se pueden crear diversos trabajos,desde animaciones hasta video-juegos
¿Cuales son los requisitos de sistema para instalar flash 8?
Respuesta:
-Procesador intel pentium III de 800 Mhz(o equivalente) y versiones posteriores.
-Windows 2000 ,Xp y posteriores.
-256 MB de memoria RAM
-Pantalla de 16 bits de 1024 x 768
-710 MB de espacio libre en el disco duro
¿Cuales son las extensiones o tipos de archivos que utiliza el software flash 8?
Repuesta:Utiliza archivos .fla, .swf, .exe
¿Que es un fotograma?
Respuesta: Un fotograma es la unidad basica de trabajo en flash 8,estos representan el contenido de la pelicula en un instante de tiempo; a través de la sucesión de estos se pueden crear animaciones,existen diferentes tipos de fotograma.
Incorpore paginas link,enlaces referente a lo que es action script,tutoriales.
http://www.aulaclic.es/flash8/index.htm
http://www.adobe.com/devnet/actionscript.html
http://www.aulaclic.es/flashMX/t_17_1.htm
Objetivo de la clase
-Utilizar macromedia flash 8 para la creación de un botón de partida
Actividades para hoy
-Revisar contenidos previos
-El trabajo se sube directamente en clases
viernes, 15 de junio de 2012
trabajo computacion
Formato del documento
Orientación: Vertical
Tamaño de la hoja: oficio
Margen Normal
Superior-Inferior: 2,5
Izquierda-Derecha: 3,5
Insertar un encabezado de pagina: El logo del establecimiento, nombre y curso del alumno, nombre de la asignatura, nombre del profesor... todo eso alineado a la izquierda
La fecha va alineada a la derecha
Los títulos van a ir centrados.
Tipo de letra: Times New Roman 12
Interlineado: 1,5
Van a insertar un pie de pagina (se va a pegar en todas las paginas)... van los links, el numero de hoja, la fecha de publicación, etc.
En que consiste: este documento es un documento de resumen de toda la materia que hemos visto en este semestre.
1.- Introducción a los TICs
2.- Hardware y software
3.- Pasos y procesos para formatear un equipo usando windows XP.
4.- Conectividad de redes
Este trabajo se tiene que publicar en este sitio: HTTP://SCRIBD.COM
Se envia a este correo: david.sandoval@liceoandresbello.com
Asunto (mensaje): Trabajo de computación. Nombre... Curso....
Desarrollo: Saludo.
Adjunto: Documento Word.
viernes, 1 de junio de 2012
Unidad 2:Configuracion de redes y conectividad
Objetivo: reconocer las tecnologías que incluyen en la configuración de redes y sus configuraciones particulares ,utilizando redes de tipo WAN-LAN-Wireless
Introduccion a las redes
En su nivel mas elemental una red de equipos consiste en 2 equipos conectados entre si de manera alambrica o inalambrica.Todas las redes de equipos independientemente de su nivel de sofisticación,surge de este sistemas tan simple.
¿Por que usar una red de equipos?
Las redes de equipos dan respuesta o son las respuesta a las necesidades de trabajo de las personas;las redes aumentan la efeciencia y reducen los costos,las redes de equipos alcanzan objetivos de 3 formas principales
1)compartiendo inforamcion o datos
2)compartiendo hardware y software
3)centralizando la administración de software y el soporte
Los equipos que forman parte de una red pueden compartir
1)documentos
2)mensajes de correo electronico
3)software de tratamiento de textos
4)software de seguimiento de proyectos
5)ilustraciones ,fotografias ,videos y archivos de audio
6)transmisiones de audio en vivo y en directo
7)impresoras, Fax,modem
8)Unidades de cd-rom,unidades extraibles ,y discos duros
Los 2 tipos de redes principales de redes son WAN y LAN
En general todas las redes tienen ciertos componentes comunes ,funciones y caracteristicas
1)servidores:son equipos que ofrecen recursos compartidos a usuarios en la red.
2)cliente:Equipos que acceden a los recursos compartidos de la red ofrecidos por el servidor
3)medio:son los cables que mantienen las conecciones fisicas
4)datos compartidos:archivos sumistrados a los servidores a traves de la red
5)impresoras y otros perifericos compartidos,
6)recursos adicionales: ofrecidos por los servidores y los recursos es cualquier servicio o dispositivo como archivos u otrosa elementos disponibles para el uso de los miembros de la red
las redes se dividen en 2 categorias.
-redes de trabajo en grupo
-redes basadas en le servidor
Introduccion a las redes
En su nivel mas elemental una red de equipos consiste en 2 equipos conectados entre si de manera alambrica o inalambrica.Todas las redes de equipos independientemente de su nivel de sofisticación,surge de este sistemas tan simple.
¿Por que usar una red de equipos?
Las redes de equipos dan respuesta o son las respuesta a las necesidades de trabajo de las personas;las redes aumentan la efeciencia y reducen los costos,las redes de equipos alcanzan objetivos de 3 formas principales
1)compartiendo inforamcion o datos
2)compartiendo hardware y software
3)centralizando la administración de software y el soporte
Los equipos que forman parte de una red pueden compartir
1)documentos
2)mensajes de correo electronico
3)software de tratamiento de textos
4)software de seguimiento de proyectos
5)ilustraciones ,fotografias ,videos y archivos de audio
6)transmisiones de audio en vivo y en directo
7)impresoras, Fax,modem
8)Unidades de cd-rom,unidades extraibles ,y discos duros
Los 2 tipos de redes principales de redes son WAN y LAN
En general todas las redes tienen ciertos componentes comunes ,funciones y caracteristicas
1)servidores:son equipos que ofrecen recursos compartidos a usuarios en la red.
2)cliente:Equipos que acceden a los recursos compartidos de la red ofrecidos por el servidor
3)medio:son los cables que mantienen las conecciones fisicas
4)datos compartidos:archivos sumistrados a los servidores a traves de la red
5)impresoras y otros perifericos compartidos,
6)recursos adicionales: ofrecidos por los servidores y los recursos es cualquier servicio o dispositivo como archivos u otrosa elementos disponibles para el uso de los miembros de la red
las redes se dividen en 2 categorias.
-redes de trabajo en grupo
-redes basadas en le servidor
Unidad 1

Chipset
Placa base
ROM

CPU
Memoria principal(RAM y ROM)
En la memoria principal se encuentran la RAM y ROM.
RAM(Random Access Memory):es un circuito integrado ,ademas almacena programas y datos ejecutados por la computadora de forma temporal 

ROM(Read Only Memory):Viene grabada com programas por el fabricante del hardware.En esta memoria se almacenan los valores correspondientes a las rutinas de inicio y arranque de su computador.

Memoria Caché:es una memoria auxiliar de alta velocidad que no es mas que una memoria de acceso rapido almacenada en los modulos de la memoria RAM
Memoria secundaria(disco duro,disco flexible,etc):Tambien conocidas como perifericos de almacenamiento,esta compuesta por todos aquellos dispositivos capaces de almacenar datos.
Dispositivo de salida:Son aquellos que reciben los datos procesados por la computadora y permiten la salida de los datos ya ejecutados por el ordenador.
Software:Es el soporte logico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes dirigiendo a lso componentes o dispositivos de hardware con instrucciones y datos a travez de diferentes programas.
el software son los programas de aplicacion y los sistemas operativos que segun las funciones que realizan se clasifican en:
-software de sistema
-software de aplicación
-software de programación
Software de sistemas:sirve para interactuar y confiere control sobre el hardware ,ademas se divide en:
1)sistema operativo:conjunto de programas que adminsitran los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento.Realiza 5 funciones basicas:
-Suministro de interfaz al usuario:Permite al usuario comunicarse con la computadora
-Administracion de tareas:
-Administracion de recursos:administra los recursos de hardware
-Servicio de soporte
-Administracion de archivos
2)controladores de dispositivos:son programas que permiten a otros programas interactuar con los dispositivos o hardware del computador
3)programas utilitarios.
software de aplicacion:son diseñados para los usuarios para facilitar tareas especificas.
software de programacion:permite al desarrollador informatico escribir programas utilizando diferentes alternativas y lenguajes de programacion,este tipo de software incluye principalmente compiladores,interpretes,ensambladores, enlazadores, depuradores,editores de texto y un desarrollo integrado que contiene herramientas.
Lenguajes de programacion
1) Ajax:asynchronous javascript and xml es una tecnica de desarrollo web para crear aplicaciones web interactivas mediante la compilacion de 3 tecnologias existentes HTML/CSS/XML/Javascript.
HTML:distribuye en la ventana del navegador los elementos de la aplicacion y la informacion recibida por el servidor.
Javascript:mejora el objeto XML,HTTP,Resquest.responde a las acciones
CSS:define el aspecto de cada elemento y datos de la aplicacion.
XML:es el formato de los datos transmitidos del servidor al cliente(navegador) y que posteriormente seran mostrados.
PHP:genera la informacion util en xml y la envia al navegador . PHP es un lenguaje para programar scripts del lado del servidor que se incrusta dentro del codigo html.es gratuito y multiplataformas,es el acronimo de Hypertext.EL lenguaje del lado del servidor es aquel que se ejecuta en el servidor web(gratuito e independiente de la plataforma),justo antes de que se envie la pagina a traves de internet al cliente.Las paginas que se ejecutna en el servidor pueden realizar acceso a bases de datos,coneccion en la red y otras tareas para crear la pagina final
una excelente plataforma que trabaja con Ajax es Google Maps
En resumidas palabras Ajax crea una aplicacion que responde a las acciones del usuario sin refrescar la pagina
Lenguajes de programacion
1) Ajax:asynchronous javascript and xml es una tecnica de desarrollo web para crear aplicaciones web interactivas mediante la compilacion de 3 tecnologias existentes HTML/CSS/XML/Javascript.
HTML:distribuye en la ventana del navegador los elementos de la aplicacion y la informacion recibida por el servidor.
Javascript:mejora el objeto XML,HTTP,Resquest.responde a las acciones
CSS:define el aspecto de cada elemento y datos de la aplicacion.
XML:es el formato de los datos transmitidos del servidor al cliente(navegador) y que posteriormente seran mostrados.
PHP:genera la informacion util en xml y la envia al navegador . PHP es un lenguaje para programar scripts del lado del servidor que se incrusta dentro del codigo html.es gratuito y multiplataformas,es el acronimo de Hypertext.EL lenguaje del lado del servidor es aquel que se ejecuta en el servidor web(gratuito e independiente de la plataforma),justo antes de que se envie la pagina a traves de internet al cliente.Las paginas que se ejecutna en el servidor pueden realizar acceso a bases de datos,coneccion en la red y otras tareas para crear la pagina final
una excelente plataforma que trabaja con Ajax es Google Maps
En resumidas palabras Ajax crea una aplicacion que responde a las acciones del usuario sin refrescar la pagina
miércoles, 30 de noviembre de 2011
evaluacion coef 2 segundo semestre utilizando flash 8
objetivo:
-desarrollo de habilidades y destrezas tecnológicas utilizando el software flash 8
-creación y desarrollo de un juego didáctico flash
instrucciones:
-el trabajo se desarrolla de manera individual o en parejas
-el grupo o el alumno determinara el parámetro,el contenido, los colores, y la estética en general
de el proyecto se hará integramente en flash
requerimientos minimos.
todos los proyectos y juegos.
instrucciones claras(etapas,cantidad de participantes,nombre del juego)
los proyectos deben tener como mínimo 3 niveles.
timing de desarrollo
búsqueda de Tutoriales en youtube con su próxima encriptacion en los bloggers
búsqueda de paginas de ayuda
encontrar los comandos y códigos para animar
miércoles, 8 de junio de 2011
Trabajo coefiente 2
objetivo:
-utilizacion de de software macromedia flash 8 y photoshop Cs
-reconocer arquitectura de software(interfas)en la creacion de archivos multimedia para el web blog
-creacion de un juego utilizando macromedia flash.
ACTIVIDADES
el trabajo se realizara de manera individual y/o parejas dentro de las horas electivas de computacion y tics,entre el 8 de junio y con un plazo maximo final al 29 de junio.
Ambos trabajos tendran que ser publicados en el web blog personal del alumno.
trabajo 1
banner avanzado
requerimientos minimos.
-banner institucional
- avanzado
-dimension estandar:700 x150 pixeles
-duracion minima de 150 fotogramas.
-logo del liceo
-colores institucionales
-imagenes referenciales de las actividades realizadas dentro y fuera del establecimiento.
-slogan :un futuro con historia
-años que lleva el colegio en la educacion(66 años)
trabajo 2
juego en flash
-tiene que ser ludico, didactico y facil de utilizar.
-tema libre
miércoles, 27 de abril de 2011
la vida en un mundo centrado en la red
En la actualidad nos encontramos en un momento desisivo respecto al uso d ela tecnologia para extender y potenciar nuestra red humana. la globalizacion de internet se a producido de una manera explosiva inimaginada. el modo en qe se producen las interacciones sociales, comerciales, politicas, personales cambian de manera continua para estar al dia con esta evolucion con la red global es necesario comprender lo logico y lo fisico, ambas situaciones son prioritarias para comprender y aprovechar las capacidades de una red global en este capitulo en este contenido aprenderemos:
1.- describir como las redes influyen en nuestra vida cotidiana
2.- describir la funcion de la red de datos en una red humana
3.- identificar los componentes claves de cualquier red de datos
4.- identificar las oportunidades y lo desafios que
.- describir las caracteristicas de : tolerancia a las fallas, escalabilidad, calidad y servicio y seguridad
comunidad global

1.- describir como las redes influyen en nuestra vida cotidiana
2.- describir la funcion de la red de datos en una red humana
3.- identificar los componentes claves de cualquier red de datos
4.- identificar las oportunidades y lo desafios que
.- describir las caracteristicas de : tolerancia a las fallas, escalabilidad, calidad y servicio y seguridad
comunidad global
es quizas el agente de cambio actualmente mas significativo del mundo, ya que ayuda a crear un mundo en el cual las fronteras nacionales, las distancias geograficas y las imitaciones fisicas son menos relevantes y presentan cada vez menos obstaculos. Es increible la rapides con la que internet llego a ser una parte integral de nuestra vida diaria. La compleja interconexion de dispositivos y medios electronicos que abarca la red es evidente para los millones de usuarios que hacen de esta una parte personal y valiosa de sus vidas.
Ejemplo de las herramientas de c
Ejemplo de las herramientas de c
omunicacion mas populares:
Mensajeria instantanea (IM,Instant
Mensajeria instantanea (IM,Instant
Messaging) : Es una forma de comunicacion en tiempo real entre 2 o mas personas en forma de texto escrito. El texto se transmite mediante de computadoras conectadas por medio de una red interna privada o una red publica, como por ejemplo internet. Desarrollada a partir de los servicios de internet RELAY CHAT, IM incorpora caracteristicas como la transferencia de archivos, comunicacion por voz y video (la IM se denomina comunicacion en tiempo real).
Weblogs: son paginas web faciles de actualizar y editar y generalmente se forman comunidad de
Weblogs: son paginas web faciles de actualizar y editar y generalmente se forman comunidad de
personas a traves de autores populares de Blogs.
Wikis: las wikis son paginas webs de uso colaborativo al igual de los blogs son faciles de usar, editar y visualizar (el ejemplo mas conocido es Wikipedia, Wikispace)
Podcasting: Es un medio basado en audio que originalmente fue desarrollado para ser utilizado en Ipod. Sin embargo el Podcasting permite a las personas difundir sus grabaciones a una basta audiencia ( gran audiencia).
Wikis: las wikis son paginas webs de uso colaborativo al igual de los blogs son faciles de usar, editar y visualizar (el ejemplo mas conocido es Wikipedia, Wikispace)
Podcasting: Es un medio basado en audio que originalmente fue desarrollado para ser utilizado en Ipod. Sin embargo el Podcasting permite a las personas difundir sus grabaciones a una basta audiencia ( gran audiencia).
La Red Como Plataforma
Para respaldar el envio i nmediato d e los
millones de mensajes que se interc ambian entre las persona s de todo el mundo, confiamos en una red de redes inte rconectadas. Estas redes de informacion o datos varian en tamaño y en capacidad, pero todas las redes tienen cuatro elementos basicos en comun: Reglas y acuerdos para regular ( como se envian, redireccionan, reciben e interpretan) Los mensajes o unidades de informacion que viajan de un dispositivo a otro, una forma de interconectar esos dispositivos, un medio que puede transportar los mensajes de un dispositivo a otro y los dispositivos de la red que cambian mensajes entre si. La estandarizacion de los distintos elementos de la red permiten el funcionamiento conjunto de equipos y dispositivos creados por diferentes compañias.
Elementos de una red:
incluyendo dispositivos, medios y servicios unidos por reglas, que trabajan en forma conjunta para enviar mensajes. Utilizamos la palabra mensaje como un termino que abarca las paginas webs, los emails, los mensajes instantaneos,las llamadas telefonicas y otras formas de comunicacion permitidas por internet.
La interconexion de redes es un tema orientado graficamente y los iconos se utilizan comunmente para representar estos dispositivos. Esto incluye diversos tipos de equipos portatiles, servidores, medios lan, switch lan, etc.
-Switch: es el dispositivo mas utilizado para interconectar redes de area local.
-Firewall: Proporciona seguridad a las redes.
-Router: ayuda a direccionar mensajes mientras viajan a traves de una red.
-Router inalambrico: es un tipo especifico de router que nos permite una conectividad inalabrica o wireless.
-Nube: se utiliza para resumir un grupo definido en la red.
-Enlace serial: es una forma de interconexion wan (red de area extensa)
En las conexiones inalambricas, el medio es la atmosfera de la tierra o el espacio y las señales son microondas.Los medios de cobre incluyen cables como el par trenzado de cable de telefono, el cable coaxial o generalmente conocido como cable de par trenzado no blindado (UTP) de categoria 5. las fibras opticas hebras finas de plastico o vidrio que transmiten señales de luz, son otra forma de medios de NETWORKING.
Los medios inalambricos incluyen conexiones inalambricas entre un router inalambrico o wireless y una computadora con una tarjeta de red inalambrica.


Elementos de una red:
incluyendo dispositivos, medios y servicios unidos por reglas, que trabajan en forma conjunta para enviar mensajes. Utilizamos la palabra mensaje como un termino que abarca las paginas webs, los emails, los mensajes instantaneos,las llamadas telefonicas y otras formas de comunicacion permitidas por internet.
La interconexion de redes es un tema orientado graficamente y los iconos se utilizan comunmente para representar estos dispositivos. Esto incluye diversos tipos de equipos portatiles, servidores, medios lan, switch lan, etc.
-Switch: es el dispositivo mas utilizado para interconectar redes de area local.
-Firewall: Proporciona seguridad a las redes.
-Router: ayuda a direccionar mensajes mientras viajan a traves de una red.
-Router inalambrico: es un tipo especifico de router que nos permite una conectividad inalabrica o wireless.
-Nube: se utiliza para resumir un grupo definido en la red.
-Enlace serial: es una forma de interconexion wan (red de area extensa)

Para que funciones una red los dispositivos deben estar interconectados, las conoxiones de red pueden ser por cables o inalambricas. en las conexiones por cables el medio puede ser de cobre que transmite señales electricas o fibra optica que transmite señales de luz.
En las conexiones inalambricas, el medio es la atmosfera de la tierra o el espacio y las señales son microondas.Los medios de cobre incluyen cables como el par trenzado de cable de telefono, el cable coaxial o generalmente conocido como cable de par trenzado no blindado (UTP) de categoria 5. las fibras opticas hebras finas de plastico o vidrio que transmiten señales de luz, son otra forma de medios de NETWORKING.
Los medios inalambricos incluyen conexiones inalambricas entre un router inalambrico o wireless y una computadora con una tarjeta de red inalambrica.
Las personas generalmente buscan enviar y recibir distintos tipos de mensajes a travez de aplicaciones informáticas,estas aplicaciones necesitan servicios para funcionar en la red.Algunos de estos servicios incluyen World wide web, email,mensajeria instantánea y telefonía Ip.Los dispositivos interconectados a travez de medios para proporcionar servicios deben estar gobernados por reglas o protocolos.

Los protocolos son las reglas que utilizan los dispositivos de red para comunicarse entre si.Actualmente el estándar de la industria en redes es un conjunto de protocolos denominados Tcp/Ip ( Protocolo de control de transmicion/protocolo de Internet)
El tcp/ip se utiliza en la redes comerciales y domesticas siendo también el protocolo primario de Internet.Son los protocolos tcip los que especifican los mecanismos de formateo de direccionamiento y de enrrutamiento que ganarantizan que nuestros mensajes sean entregados a los destinatarios correctos.
A continuacion mencionaremos como los elementos de redes.dispositivos.medios y servicios están conectados mediante reglas para enviar un mensaje.
El tcp/ip se utiliza en la redes comerciales y domesticas siendo también el protocolo primario de Internet.Son los protocolos tcip los que especifican los mecanismos de formateo de direccionamiento y de enrrutamiento que ganarantizan que nuestros mensajes sean entregados a los destinatarios correctos.
A continuacion mencionaremos como los elementos de redes.dispositivos.medios y servicios están conectados mediante reglas para enviar un mensaje.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)